返回列表 發帖
本帖最後由 Eatos 於 2015-12-2 12:09 編輯

回復 63# erwincdw

關於您對遊戲王紙牌遊戲的說法我有些不同的想法。

遊戲王卡怪獸卡中的惡魔惡靈妖獸只是其中某些種族而已,怎能一言以概之?怪獸卡僅是一個名稱,不代表全都是怪獸。那分為許多種族,例如岩石族、幻神獸族、機械族、戰士族、昆蟲族、植物族、龍族、鳥獸族、炎族、水族、魔法使族等等,雖然有惡魔族和不死族,但是也有天使族,鳳凰和鶴的卡則歸類在鳥獸族。而只以卡名來看神明的話就有光之創造神和各種女神,神話中的也有,例如雅典娜、奧丁、芙蕾雅和黑卡蒂,除了神祇之外還有精靈的卡片,例如翻弄的精靈劍士和水之精靈艾格拉蕊雅。


作為一個遊戲,設定上不可能只出現某些特定種族,就像奇幻小說當中也會有奇特生物和黑暗種族的設定。既然是戰鬥的怪獸,當然會有攻擊力與守備力,每種種族可能會有某些特殊能力,必須搭配魔法卡、陷阱卡和場地卡等等,而不是單純丟一張卡出來。我想會喊?我召喚XX惡魔來攻擊你?只不過是那張卡的名字正好有惡魔兩個字,例如惡魔的召喚或是暗黑魔族基爾法惡魔。遊戲王卡非常多樣,不僅限於各種生物,通常會以某個主題下去組牌組,例如龍之牌組、英雄牌組、機械牌組、海皇牌組或是甜點牌組等。也許有的卡不符合某些人的喜好,但那不過是數億張卡的其中幾張罷了,也有很多圖案漂亮角色可愛美麗或帥氣的卡,例如白魔導士、黑魔導女孩、薰風的賢者和沉默劍士。畢竟每個人的喜好不同,玩家本來就能依自己喜愛的風格主題去挑選及收集卡片組成牌組或純粹收藏。

遊戲王卡這個遊戲風靡全球除了宣傳以外,主要應是它本身就是一個不會讓人玩膩的遊戲,畫風不差,卡片種類和玩法都在增加及更新,加上它本身也算是熱血動漫。遊戲王原本就是創造這個卡片遊戲的作品,以戰鬥怪獸卡決鬥作為戰鬥方式是遊戲王獨有的特色,個人認為這點比其他打打殺殺不時有血腥畫面的作品好多了。其他仿效出卡牌的作品通常本身內容與卡牌沒什麼關係,例如通靈王和反叛的魯路修,可發揮的空間很小,自然紅不起來,那些作品紅的可能是它的劇情或其他部分但不會是卡片。遊戲王卡的玩家其實年齡層非常廣,許多小學生就已經在玩正版卡了,幾十歲的成年玩家也比比皆是,它是需要花時間心力鑽研搭配思考戰術的遊戲,比起某張卡是什麼種族,玩家多半更注重卡片說明欄上的效果。

TOP

回復 187# erwincdw

魔法風雲會也是盛行全球的紙牌遊戲之一,內容也不少奇異生物和巫術元素,不知道您是不是也懷疑過那裡面有陰謀?它的玩家年齡層偏高,在台灣比起遊戲王卡較少人玩,個人以為那是因為它不是由動漫衍生的,沒有連載的作品替它介紹及散播,很多遊戲王卡玩家不論年齡都是先被動漫吸引才去接觸卡片的。而魔法風雲會除了風格可能不吸引小孩之外,一般人除非原本就對桌遊有興趣,不然多半不會知道有這種東西,即使偶爾瞥到,能不能產生想玩的欲望也是個問題。

遊戲王初代的主角就是法老王,故事情節與古埃及密不可分,若是由此衍生的產品沒有魔法符號我反而會覺得奇怪。您是否能舉個例子比如哪張卡圖裡的什麼符號很違和所以懷疑是刻意放在那裡影響人的?現在遊戲王並不像以前那麼紅,最熱門的第一代早在2004年就已經完結,很多人之所以會知道遊戲王卡甚至成為玩家都是因為那一代。它沒有衰退很多的原因之一是因為日本又接續製作了好幾代作品,沒有斷層,至今還是現在進行式。如果日本沒有製作後面幾代動漫,遊戲王卡大概也會變成像魔法風雲會那樣是特定年齡層特定圈子才會玩的遊戲,畢竟當初的小孩會長大,而新一代的小孩可能連聽都沒聽過,玩家自然也會減少很多。

曾經有過一種經驗,在沒有明確證據的前提下,假如我懷疑某個人是怎樣的,我可以找出各種跡象證明我的猜想,反之如果我相信對方不是那樣的,我也能找出很多理由證明我的看法,但兩種情況中被觀察的對象都是一樣的,只因為我的想法不同就產生了截然不同的解讀和推論。

TOP

返回列表