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另類思考!60億人同時在線的網絡遊戲!

有玩過線上遊戲的應該會有感覺吧!


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只看樓主更多操作樓主發表於:04-07
遊戲信息
遊戲名:地球在線“地球在線”中國陣營區域
英文名:EarthOnLine
簡稱:EOL

運營公司:宇宙原力網絡
代理公司:銀河系遊戲公司
遊戲配置

資料片“2012:末日危機”

提高了飛碟被人類玩家看到的機率
提高了亡靈族被人類玩家看到的機率
提高了自然災害的發生頻率
降低了人品值低的人類玩家在任務中存活的機率
提高了善良值高的人類玩家在任務中存活的機率
降低了職業“預言者”預言成功的機率
修正了一些地區無自然災害的BUG以及其他各種問題

增加了在前幾個版本中提到過名字的NPC如“撒旦,死神”等全國人民代表大會的其具體形象顯示及人類玩家看不到此類人大的BUG




遊戲特色

每天都會有玩家因為級別太高被刪號
每天也有許多新人參加遊戲
沒有副本(早期),所有的地方都在同一個世界地圖裡。
沒有可見的NPC,任何交易和任務由玩家制定。
重要的任務怪唯一,做一次任務以後就不再刷新。
重要的任務怪的掉落唯一,做一次任務以後就不再掉落。
團隊沒有人數限制,可以成千上萬的群毆。
但大部分地區屬於安全區,禁止暴力PK。
沒有魔法和空間傳送的概念,生活體驗和旅行體驗很艱苦。
寶物的掉落機率極低,只有少數人能夠有幸獲得,大部分人必須自己打錢。
無需註冊出生即玩
“地球OL”

EOL歷史


收費方式

全球同時在線超過 60億的大型網絡遊戲

無窮無盡的任務

無數多的職業


封號(刪號)處理辦法規定
1,等級過高,自動刪號
2,蓄意使用BUG,外掛(如在馬路上開加速)
3,老玩家邀請時網絡連接中斷
4,生命值歸 0
5,受遊戲中病毒感染(如艾滋病)
6,人品值過低
關於角色賬號
1,所有賬號均為一次性,一旦下線,就會自動刪除
2,某些賬號有小機率出現問題,下線後可短時間內重新上線
3,系統會自動屏蔽你在上一個賬號獲得的信息
4,每個賬號由兩位老玩家設定輪廓,細節由系統設定
5,有一定機率玩家出生出現 BUG,即刪號
技能
基礎技能




5,工作:技能效果:獲取遊戲金幣,以便交易遊戲商品。

玩家互動
部分玩家在遊戲論壇的超強經典回复:
1,通用汽車?
∼∼
2,建號以後的升級過程極其漫長長達 20∼30年,任務海量但是經驗獎勵極少,如果沒有大

3,邁克爾傑克遜被刪號了!
4,什麼時候能再開開國戰啊。前兩次我都沒有趕上
5,樓上的你去阿富汗打國戰吧,保證你爽到嗨h


7,沒開通點卡購買服務!
8,BUG超多,但又不得不24小時在線。淚奔∼∼∼∼
地球OL0.1版本歷史記錄
更新了沒有人類出現的BUG,加入了新角色
南方古猿,早期猿人,晚期猿人,早期智人,晚期智人
推出了最新的資料片:舊石器時代
中立生物
猛獁 LV5:威力強大的野生怪物,護甲:抗性皮膚武器:加長型骨刺需要10至20個高級玩家配合高級裝備和輔助技能才可捕殺,寶物掉落率:50%可獲得:骨劍皇冠投注網 骨制長矛,皮制防禦護甲,簡易帳篷。
劍齒虎LV6:強大的野生怪物,護甲:野獸皮毛皇冠網址 建議不要與其搏鬥
樹懶 LV3:無害的野生怪物,護甲:野獸毛皮寶物掉落:樹懶的肉,野獸毛皮
短面熊LV5:超過四米高的強大單位,護甲:堅韌皮毛武器:重型四肢體形龐大,擅長對付多個玩家,肉食單位
伴隨遊戲出現的兩大公會
母系氏族公社

當母系氏族公會衰落時出現了父系氏族公社
父系氏族公社

本次更新還加入了國戰 PK系統
增加了新職業
部落族長,部落成員,部落長老,部落勇士,部落智者,部落先知五大職業
0.2版本
0.2版本更新
解決了人類智力普遍不高的BUG,智力開發迅速。
解決了人類性格走向類型不足的BUG,體現了人性的多元化。
進一步提高了種族素質,所有人類種族進化為新人類,即標準人類。
推出了最新資料片:“古代文明的崛起”

新增家族血脈系統
技能

家族血脈系統

中立野生怪物
猛獁:威力強大的野生怪物,護甲:抗性皮膚武器:加長型骨刺需要10至20個高級玩家配合高級裝備和輔助技能才可捕殺,寶物掉落率:50%可獲得:骨劍,骨制長矛,皮制防禦護甲,簡易帳篷(稀有)
劍齒虎:強大的野生怪物,護甲:野獸皮毛(稀有,而後滅絕)
樹懶:無害的野生怪物,護甲:野獸毛皮寶物掉落:樹懶的肉,野獸毛皮
渡渡鳥:強大的鳥類物種,護甲:羽毛武器:鷹爪,擅長奔跑,寶物掉落:漂亮的羽毛(珍貴),渡渡鳥的肉
0.2行會
該時期,地球OL行會行業全面發展,出現了眾多的行會,行會表如下:
蘇美爾,阿卡德城邦
南部兩河流域烏爾第三王朝
古巴比倫王國
亞述帝國
新巴比倫王國
腓尼基
赫梯
古巴勒斯坦赫梯
四大吠陀婆羅門教
摩竭陀國
印度十六國
摩竭陀國
沙門新思潮佛教
夏朝
商朝
西周
東周
春秋五霸
戰國七雄
波斯帝國
上述為亞洲地圖行會,以下為非洲地圖行會
前王朝
提尼斯王朝
古王國
金字塔中王國
新王國
埃及塞易斯王朝
迦太基
歐洲地區行會
雅典城邦
斯巴達城邦
希臘城邦
埃托利亞
特洛伊
0.3版本
0.3版本版本更新
對基礎服務器進行了維修,並推出了大型資料片“帝國與征服”
整個遊戲在資料片的推動下開始進入帝國時代∼

天文學領悟,該技能可以提高所有天文系技能的成功率百分之五!
有的地區則衍生出了共和主義者這個職業。

猛獁象,劍齒虎,被刪除
行會
這段時間相當於(公元前500∼公元元年)

技能

中立生物
樹懶:無害的野生怪物,護甲:野獸毛皮寶物掉落:樹懶的肉,野獸毛皮
渡渡鳥:強大的鳥類物種,護甲:羽毛武器:鷹爪,擅長奔跑,寶物掉落:漂亮的羽毛(珍貴),渡渡鳥的肉
0.4版本
0.4版本版本更新
新版大型資料片“走向繁盛的封建國家”推出!

渡渡鳥的資料被刪除
行會



技能


0.5版本
0.5版本版本更新
新版大型資料片:“中世紀戰場”推出
修正了一些BUG,並且推出了兩個新職業 ---火槍手和火砲手

行會
基本與 0.4版本相同,只是做了一些改進,四級行會可以研究火藥。
技能

科技
增加科技蒸汽機進入蒸汽機時代生產力大幅增加人族在一步增強
史詩任務
增加了幾個任務
1。下西洋任務
2。環球旅行任務
3,根據資料片開發的各種關務中世紀戰爭
0.6版本
0.6版本更新
修正了BUG
創建了新資料片:戰爭世界
推出了新職業 ---參見各國軍隊軍銜
注意:每個新職業(除了列兵)都需要升級才能使用
每升一級可以解鎖一個比其高一級了職業
例如:你將你的列兵練到了LV.2,即可解鎖新職業:三等兵
以此類推
注:升級新職業後,原職業消失
隱藏新職業:攝影師城管
需要完成任務“攝影師的試煉”即可解鎖攝影師
需要完成任務“無所不能的城管”即可解鎖城管(史上最NB的職業)
科技
增加電氣科技進入電氣時代生產力在一步加強計算機科技產生
增加航天技術(最高等級 LV.5)
行會
增加了新行會:參見世界地圖 ....
並且每個五級行會都可解鎖:連射火力。
技能
與以前基本相同,只是士兵可以研究“速射火力”(最高等級 LV.3)“精確射擊”(最高等級 LV.2)
攝影師可以研究:“穩定拍照”(最高等級 LV.5)
城管可以研究:“速查速封”(最高等級 LV.10)“近身搏鬥”(最高等級 LV.10)
史詩任務
1,中國地區獨有任務
(1)抗擊八國聯軍
(2)中日甲午戰爭
(3)太平天國農民公會戰爭(注:目前為止導致最多玩家被刪號的任務)
(4)新文化運動(參加此任務的玩家得到成就“拯救祖國!”)
2,抗擊八國聯軍的陣營任務
3,二戰系列任務(此副本經驗值高刪號率極大請謹慎選擇)
(1)中日戰爭
(2)珍珠港事件
(3)不列顛之戰(地球在線史上最大的空中戰役)
(4)諾曼底登陸

(6)反攻柏林!
(7)中途島海戰
(8)曼哈頓計劃(地球在線史上第一顆核武器在日本地區引爆)
4,美國地區獨有任務
(1)登月之旅(需探險等級 LV.10航天技術 LV.5)
(2)大蕭條
0.61版本
0.61版本更新
新增疾病SARS甲型H1N1艾滋病(注:治愈需要醫藥學 LV6當前玩家最高醫藥學 LV5)
中國新增副本:高考
新增物品:電腦互聯網手機
新增軍事科技:電磁軌道炮隱形轟炸機聲波武器原子彈及附屬產品氫彈,中子彈及衝擊波彈(注:解鎖中)等
新增組織聯合國
新增職業附屬遊戲玩家金融詐騙者黑客(注:轉職條件信息技術 LV.5以上)恐怖分子
隱藏職業遊戲觸手(需遊戲精通LV.20各類遊戲平均勝率> 70%)
需完成任務“觸手之路”即可解鎖遊戲觸手
科技
增加互聯網進入信息時代
開放航天技術 LV.6∼LV.10可以探索宇宙
世界任務
1,資源爭奪系列
(1)美伊戰爭
(2)中東內戰(石油爭奪戰)
2,中國地區獨有任務
(1)太空神州之旅1(需航天技術 LV.6)
(2)太空神州之旅2(需航天技術 LV.7)
(3)太空神州之旅3(需航天技術 LV.8)
(4)高考(進入大學系列任務最後一步)
3,未開放任務(由於 2012年停服所以全部刪除了)
(1)2030中美戰爭(未開放)
(2)世界核大戰(需要核技術 LV.3未開放)
(3)火星移民星球戰役(需要航天技術 LV.10未開放)
4,經濟任務(建議先轉職金融詐騙者)
(1)華爾街(所有商業技能達到 LV4)
(2)樓市泡沫(中國特有任務,財富值達 5級以上)
(3)金融危機(至少要有7級以上財富值)
5。反恐任務系列(刪號率較高)
(1)911恐怖襲擊(需要先轉職恐怖分子,此任務不可與任務同時接2)
(2)反恐(需要職業:軍人;此任務不可與任務 1同時接皇冠開戶 可獲得頭銜:反恐精英)
節日任務
(1)植樹節(每年3月12日開放。完成此任務的玩家榮譽 1,獲得成就“綠水青山!”)
(2)地球日(每年4月22日開放,參與此任務的玩家獲得成就“我們的子孫後代!”)
(3)健康日(每年4月7日開放。參與此任務的玩家獲得成就“祝你一生平安!”)
(4)地球一小時
維護日誌

2:2010年陸續發現了服務器上面的BUG,地圖上面陸續發生 1​​-8級之間的漏洞,甚至有馬賽克的傾向!

你想被封吗 ?

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網址好像都是空的~只是覺得他的論點不錯!

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這應該是在說(我猜的)
我們現在的生活,其實就是地球ONLINE

肉體是帳號,靈才是電腦前的玩家

肉體掛了就再申請一個帳號....

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目前我認為.投胎到人間.只是一個試煉.抹除掉每個人的記憶之後去投胎.讓你自己運用人間這肉體軀殼的時間.來測試你的本性如何.最終死後算成績.
有興趣學習氣功的人.心丹道生活修鍊 http://ezgocpu.pixnet.net/blog

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有玩過線上遊戲的應該會有感覺吧!


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莫非 發表於 2011-7-6 19:22



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繞了一圈,真的只有持戒 才可禪定 才會生智慧

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這個應該不是真正的遊戲
不過寫的不錯

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[人生O-Line之地球村物語]

遊戲製作團隊:全體真實玩家(真我)
遊戲參與者:全體虛擬玩家(小我)
遊戲代言人:一堆大師...(繁多不及備載)

[遊戲開始]:
選擇性別,角色,個性,設定基本能力值(智力,體力,敏感度,提升力)
架構基本人生劇情(年份,參與事故種類,生長流程),創造玩家。
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[遊戲介紹]:

人生,是一場不完美的完美遊戲。

有人說,
人生是來學習的,
地球是一所學校,
今生是一次課程。
就某方面來說,是的。
但我們不必把它看的那麼辛苦,因為那只是詮釋。

(這樣想吧...花點時間想想吧...)
如果沒有輪迴,只有這一世,來學啥!!!
死了就啥都沒了..還學啥??

如果有輪迴,一次又一次反覆學習,學不完嗎?
如果靈魂死後知曉一切,為何要故意忘記一切,
再回到"學校"學一次?
一次又一次?

在宇宙中,沒有時間的存在,時間是線性的,三維的。
而根據能量不滅定律,靈魂是永生的,只能改變狀態,無法..不存在!!
(誰能想像自己死後就這麼"不存在"?永永遠遠就這麼不存在??)

永恆的時間,充滿高頻率(愛)的能量,天使(靈魂)們,
想像你是其中一個,待在永恆的天堂裡,
會不會偶爾,甚至常常...想"下凡"玩個遊戲?

低頻率振動的物質世界,這遊戲的脈絡場就這麼被創造了出來!
而所有靈魂們都是遊戲共同創造者。
藉由一次一次的創建角色,基本能力與環境設定,
一次一次的在學習中體驗自己想體驗的。
所以與其說學習,不如說...真的是來玩的!
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[遊戲流程]:

有玩家對寶物坐騎(房車裝飾)裝備執著,拼命解任(工作)。

有玩家對修練強化(心靈提升)升級在行,打怪鍊等(靈療)。

有玩家對遊戲代幣(金錢財寶)情有獨鍾,建立王國(買賣)。

有玩家對愛情網絡(婚姻家庭)流連忘返,狂開地圖(搜尋)。

有玩家對故事情節(遊戲劇本)驚嘆不已,挖掘考古(歷史)。

有玩家登入後卻扮演二元性的負面角色,姦淫擄掠(小怪)

有玩家登入後對這一切開始失去興趣,坐等奇蹟(待機)。

有玩家登入後對這一切慢慢產生質疑,四處玩賞(探索)。

玩家種類千奇百怪,讓遊戲互動更為生動頻繁與熱鬧。

偶爾遊戲GM(外星訪客)也會來看一下..但只是掛機(觀察)(目前沒看到什麼大動作)。

最讓玩家氣結的,我想莫過於開外掛開很大的那百分之一(副本)
利用遊戲中的BUG,組成無可匹敵的公會,壟斷,並用金字塔程式破壞公平正義。
強取豪奪,而且不參與任何競爭,坐收漁利。

打副本~可沒那麼容易啊...
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玩家註冊帳號:Chih0955

[遊戲心得]:

(這心得只是屬於我的,任何人都有自己不同的看法,無意比較或分誰對誰錯)

忘了一切的玩家,故意忘了遊戲本身就是要讓自己開心的。
忘了一切的玩家。故意忘了遊戲本身就是要讓自己體驗的。

因為我們愛著這遊戲,才會來到這裡。

我們來到這裡,
只是為了體驗並創造出每一次獨一無二的自己。

為何不乾脆記得一切,不就好了?
問題是...
記得一切,還能重新創造什麼?體驗什麼?

靈魂無法體驗不存在的東西。

靈魂就是愛,在愛中無法體驗寬恕及被寬恕。
靈魂就是光,在光中無法創造更光明或黑暗。

唯有經由"不是"的,才能體驗到"是"的存在。

一些人逃避著這場遊戲,因為怕輸不起,更怕痛。
甚至強制登出人生O-Line..令人嘆息。

很多人又太過執著這場遊戲,卻不思索自己來遊戲中的真義。

其實應該是要倒過來的。
每一個人都應該體驗到這是一場遊戲,
輕鬆樂觀的去享受並感激一切。
體驗今生獨一無二的角色扮演。

一方面在遊戲中認真尋找自我並思索愛的意義,
及人生可以帶給我們每一次可能都不同的真理。
------------------------------------------------------------------
[破關條件]:
全體能以[愛]整合為一

這可不是單機遊戲~
破關可能無盡期...因為太多人享受,或者說沉溺在遊戲中..

伺服器:Taiwan
分流:Kaohsiung

2012年! 全新改版! 祝各位玩家玩得愉快!!
對不起,請原諒我,
謝謝你,我愛你。

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2011年10月30日 官方統計上線玩家突破70億.
如果可以, 發個密技或攻略之類的嘉惠本站會員.

有私服or單機板附修改器也不錯, 能當GM更好.
懷疑乃科學的基石, 驗證是真相的明燈.

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